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Utilisation des fractales dans les paysages virtuelsdescriptionLes fractals sont utilisés par l'informatique graphique pour les effets spéciaux des films. Des recherches plus particulières sont menées au niveau de la représentation naturelle des paysages, d’arbres, des herbes et des nuages. Par exemple, LUCAS FILM possède sa propre équipe de recherche scientifique et a créé quelques films de sciences fictions. Pour créer des figures fractales, il faut de nombreux essais en combinant des procédures génératrices, en changeant la profondeur, les angles. Mais pour obtenir des formes naturelles, il vaut mieux commencer avec des figures géométriques, puis les ajuster par tâtonnement. On peut aussi utiliser un générateur de nombres aléatoire pour donner un effet plus naturel. mais il faut faire attention à n'effectuer que de petites modifications. Exemple
Pour créer des montagnes, on peut utiliser un algorithme récursif :
Pour donner un effet plus réel, le déplacement du point du milieu ne doit pas être aussi grand que la première fois. Cet algorithme nous donne : Une autre technique appelée graphtal
Un graphtal permet une modélisation plus professionnelle des choses : plantes, arbres.
Par exemple, pour représenter un arbre, on utilise l'alphabet : { 1,[,] } Les systèmes de fonctions itérées (IFS)
Ce sont des algorithmes basés sur l’utilisation de transformations affines contractantes composées de similitudes et de translations.
Où : a, b, c, d, e, et f représentent des nombres réels (paramètres de transformation ). a = r cosq , b = -s sinj , c = r sinq , d = s cosj. Où:
Remarque : Il existe un théorème, dû à Barnsley, qui permet de construire un IFS tel que son attracteur soit proche d'un objet de départ. Applications
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